
发布日期:2025-06-28 12:57 点击次数:175
在油管博主 Kinda Funny Games 最近的直播节目中立花里子作品,主播 Andy Cortez 共享了一些他在试玩《影之刃零》之后了解到的实质。Andy Cortez 称《影之刃零》将有三种不同的游戏难度形状,并领有八种不同的结局(干线任务和支线任务齐会影响结局走向)。
五月色婷婷🔹 非硬核难度 :挑战性与意旨性均衡,不刻意追求“类魂”体验
🔹 三大形状 :剧情形状、庸碌形状、极限形状(取消预设连招,敌东谈主响应更拟真)
🔹 8种结局 :干线遴选与支线任务(如“生计天数”“BUFF品级”机制)将影响最终走向立花里子作品